Получить консультацию
Дата публикации: 07.02.25
Дата обновления: 28.02.25
Время на чтение 5 мин
like 5
like 131
Назад
Размер текста статьи:
А
А
А

Геймификация в обучении: как сделать учебу интересной

Геймификация обучения — это довольно спорная концепция. Она далеко не всегда обеспечивает более успешное обучение, но есть примеры, где разработчики добились впечатляющих результатов через игры. Давайте рассмотрим наиболее удачные из них.


Кейсы от Microsoft: Пасьянс «Косынка» и Сапер

Новые технологии часто сталкиваются с сопротивлением пользователей, которые привыкли к старым способам работы. Например, Microsoft столкнулась с этим при внедрении Windows, где главным инструментом стала мышь. Пользователи, привыкшие к клавиатуре, не хотели осваивать новый способ управления.


Пасьянс «Косынка»

Игра с простым, но полезным принципом: игрок перемещает карты, используя мышь. Это многократно повторяемое действие помогало освоить навык точного наведения курсора и перетаскивания объектов.

  • Как это работает: в процессе игры игроки многократно выполняли действия, требующие точности. Пасьянс обучал пользователей не только перемещать объекты, но и фокусировать внимание.

  • Эффект: при частом использовании игры пользователи намного быстрее осваивали базовые навыки работы с мышью, что снижало их страх перед новой системой.

Результат: тысячи перемещений карт превращали новичков в уверенных пользователей компьютера.
 
3790763.jpg


Сапер

Следующий шаг после «Косынки» — более сложная игра. Здесь пользователь кликает по ячейкам игрового поля, используя обе кнопки мыши.

  • Сложность: в отличие от Пасьянса, здесь добавлен элемент давления времени. Пользователю необходимо не только действовать быстро, но и учитывать стратегические моменты.

  • Почему это важно: такая игра развивала способность к быстрому принятию решений и учила пользоваться правой кнопкой мыши, что ранее вызывало трудности у многих пользователей.

Навык: тренировка мелкой моторики и быстрая реакция.
 


Игры по программированию

Code Monkey

Эта игра разработана для детей, которые делают первые шаги в программировании. Игрок управляет обезьянкой, собирающей бананы, с помощью написания кода.

  • Пример кода: команда «step 15» заставляет обезьяну пройти 15 шагов вперёд.

  • Сложность растёт с каждым уровнем: школьники учатся использовать циклы, массивы и условия.

  • Как это мотивирует: простые задачи помогают детям не бояться ошибок. Если обезьяна пошла не в ту сторону, код можно легко переписать.

  • Долгосрочный эффект: дети быстрее усваивают логические конструкции, что подготавливает их к изучению более сложных языков программирования.

Примечание: учителя могут создавать собственные уровни, чтобы адаптировать игру под конкретные занятия.
 

Flexbox Froggy

Здесь игроки обучаются CSS. Цель — правильно расположить лягушек на экране с помощью свойств стилей.

  • Принцип игры: пользователь получает инструкции и должен использовать команды CSS, чтобы перемещать лягушек на заданные места.

  • Преимущество: благодаря наглядности и немедленной обратной связи игроки могут быстро понять, как их действия влияют на внешний вид страницы.

Значение: эта игра делает изучение CSS более увлекательным и понятным.
 

Elevator Saga

Игра для более опытных пользователей. Нужно настроить алгоритм работы лифта с помощью JavaScript, минимизируя время ожидания пассажиров.

  • Задача: оптимизировать работу системы так, чтобы лифт быстрее доставлял людей на нужные этажи.

  • Детали: с каждым новым уровнем усложняются условия — добавляются дополнительные этажи, требования к оптимизации и временные ограничения.

  • Польза: игроки учатся проектировать эффективные алгоритмы и работать с временными задержками, что имеет практическое значение для реального программирования.


Игры для дизайнеров

User Interface

Эта игра преподносит уроки UX-дизайна через плохой интерфейс. Пользователь проходит процесс регистрации, сталкиваясь с типичными ошибками в дизайне.

  • Как это работает: игрок вынужден преодолевать различные препятствия в интерфейсе, которые специально созданы для того, чтобы раздражать.

  • Урок: в реальной жизни такие ошибки приводят к потере клиентов, поэтому понимание их важности становится очевидным.

Итог: понимание того, как не стоит проектировать интерфейсы.
 

Kolor

Задача — найти нужный оттенок цвета среди множества похожих вариантов.

  • Урок: игра развивает навыки различения тонов и оттенков, что важно для работы дизайнера.

  • Как это помогает: игроки тренируют своё зрительное восприятие и учатся различать даже минимальные различия между оттенками.

  • Долгосрочный эффект: благодаря тренировкам дизайнеры могут быстрее подбирать нужные цвета без необходимости постоянного использования инструментов вроде пипетки.


Kerntype

Игра для понимания кернинга (расстояния между буквами). Игрок двигает буквы и получает оценку за правильность компоновки текста.

  • Польза: улучшение визуальной гармонии в текстах.

  • Как это работает: после каждой попытки игрок получает обратную связь, что позволяет быстро исправлять ошибки.

  • Реальный результат: дизайнеры начинают лучше чувствовать баланс текста, что делает их работы более профессиональными.

gamer-girl-is-sitting-front-computer-monitor-playing-game.jpg

Командные игры и автоматизация: Factorio

Factorio — это более сложная и масштабная игра, которая учит планировать, работать в команде и автоматизировать процессы. Игроки собирают ресурсы, строят фабрики и защищают их от местных угроз.


Основные задачи:
  1. Сбор простых ресурсов (уголь, медь, железо).

  2. Создание сложных цепочек производства.

  3. Автоматизация процессов для повышения эффективности. 

  4. Взаимодействие: каждый игрок выполняет свою задачу в команде. Например, один отвечает за логистику, другой — за производство, третий — за защиту базы.

  5. Почему это полезно: игроки учатся эффективно распределять обязанности и быстро реагировать на изменения ситуации.

Интересный факт: игра используется в некоторых компаниях для проверки командных навыков на собеседованиях.

Основные преимущества игры:

  • Тренировка навыков адаптации.

  • Понимание цепочек поставок и автоматизации.

  • Навык быстрой командной координации.


Заключение

Игры могут быть не только развлечением, но и эффективным инструментом для обучения. Они помогают развивать технические навыки, критическое мышление и командное взаимодействие в игровых условиях. Некоторые из них уже стали классикой, помогая тысячам людей осваивать сложные темы легко и весело.

 

Поможем с выбором!

Если у вас есть вопросы о формате или вы не знаете что выбрать, оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы ответить на все ваши вопросы.
Ваше имя
Номер телефона
Отправить
обучение
игры
Образование
Студенты
Супер
5
Ужасно
Будущее образования: как технологии меняют подход к обучению
Образовательные технологии стремительно развиваются, меняя традиционные методы обучения. Искусственный интеллект, виртуальная реальность и онлайн-курсы становятся неотъемлемой частью учебного процесса. В статье рассмотрены современные технологии, их влияние на образование и прогнозы на ближайшие 5-10 лет.
Как эффективно учиться онлайн: секреты успешных студентов
Онлайн-обучение стало неотъемлемой частью современного образовательного процесса. Его гибкость и доступность привлекают миллионы студентов, но далеко не каждый добивается желаемых результатов. В чем же секрет успеха тех, кто учится эффективно? В этой статье мы раскроем ключевые советы, которые помогут вам оптимизировать ваше дистанционное обучение.
Где получить высшее образование дистанционно в 2025 году? Обзор вузов и программ
Дистанционное высшее образование в 2025 году — это реальный способ получить качественные знания, не покидая дома. В статье приведен обзор ведущих вузов и программ, доступных онлайн, а также советы по выбору подходящего направления обучения.

/stati/geymifikatsiya-v-obuchenii-kak-sdelat-uchebu-interesnoy/